《三体》等科幻小说对人类科技进步之路充满热情,对科学与文明保持乐观,其内蕴的中国人特有的进取心,深深打动了我们。这样的科幻感是在现实基础上的“起跳”。影视改编则是在原著基础上的“起跳”,越接近真实,现实细节越丰富,越能赋予科幻作品可信度,营造出沉浸感和代入感。因此,电视剧《三体》创作之初,我们提出用现实主义态度和写实主义手法拍这部科幻作品,努力拉近科幻与观众的距离。创作团队首先用3个多月时间,采访涉及天体物理、纳米技术、粒子对撞等各领域的科学家。剧组在全国大型转景一共12次,涉及200多个场景,足迹横跨大江南北,用实景最大化呈现真实的魅力。只有尽可能还原真实的面貌,才能传递出真正的精神内涵。回顾过往《刀剑神域》TV动画剧集中的高燃战斗名场面,最让人惊艳的要数第一季首战中,亚丝娜初次展露身手,剑法凌厉、身手敏捷,在众人的辅助增援下,桐人、亚丝娜强强联手配合默契,混合双打成功击退BOSS,感动与热血并存,可谓激动人心!还有第一季对阵强敌青眼恶魔时,桐人二刀流“星爆气流斩”初次登场,帅气挥剑予以敌人连环暴击,与双方对战大张大和、爆发力十足。除此之外,必须提名的还有第二季桐人“光剑砍子弹”的名场面,在以枪械为主要武器的游戏关卡中,桐人见招拆招,利用精准连击和迅雷不及掩耳的走位,以一把光剑空翻砍子弹正面迎击敌人,紫光潋滟中一套动作行云流水,让人直起鸡皮疙瘩。
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