“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。不仅映前场均人次与上座率双连冠、实时预售和想看领跑五一档动画,而且点映现场气氛火热,观众全情投入电影剧情,欢笑和泪水充满影院,映后主创、家长和小朋友们互动狂欢,高喊口号“风暴力量”来为电影加油打气。
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